昨天(4月2日),美股上市公司B站发布公告,即将推出两项筹资方案,总额或达6亿美元。具体方案为: 一.发行总额3亿美元的7年期可转换债务,2026年到期。 二.增发融资最高或达3.356亿美元。 计划用于: 一.35%用于丰富内容产品,包括收购、投资和制作优质内容,以及支持内容创作者,约为2亿美元。 二.35%用于研究和开发,包括投资和研发技术,尤其是人工智能、大数据和云技术,约为2亿美元。 三.其余资金用于一般企业用途,可能包括战略收购、投资、协同。 6亿美元,预示着二次元领域即将爆发一场场大战。此前数年里,继以网约车为代表的O2O领域激战之后,互联网企业又将钱任性地塞进了内容行业的炉灶中。这一时期,在优爱腾对阵的视频平台、头条系扰动的信息流领域、众多公司割据的短视频平台里,纷争不断,巨额资金横冲直撞,相关新闻连连登上财经头条。所以,即将发生在二次元领域的事,并没有太多的悬念。 不过仍需引起注意的是,尽管这次B站背靠资本市场,独立融资,似乎保有着主动权。但是在内容领域里,腾讯、阿里已经是永恒的底色。所以,这场兴起于二次元领域的竞对,很有可能最终演化为巨头之间的对峙。 事到如今,已是互联网无新事了。 社区其外,平台其内 A站复活了,B站有对手了,投资人有选择了。 此前,B站最大的竞争对手A站已陷入经营困境,动弹不得。于是区别于其他内容领域,二次元世界居然还在创始期就已一家独大。不过,在这段时期里,B站应该无暇唱响《无敌最寂寞》,因为变现模式不明确等问题,它同样举步维艰。 2017年12月有消息称,阿里系旗下的云锋基金将出资10亿元收购蔡东青(奥飞娱乐董事长)所持A站10%的股份。这一份额加上阿里系原有A站股份,阿里系所持股份将超过50%,获得主控权。然而,到了2018年3月消息一转为,云锋基金放弃控股A站。 仅仅3个月后,媒体报道,快手已完成对A站的整体收购。此后,A站将保持独立品牌、维持独立运营、保持原有团队、独立发展。快手会在资金、资源、技术等方面给予A站支持。 A站半血复活,B站一家独大、独自发展的最佳窗口期结束。 另外,在这段A站缺席的时期内,B站的变现之路并不顺利。 为变现,B站在一定程度上放开了注册,并引入广告。这一仅仅是商业化的第一步、再寻常不过的操作,破坏了B站的社区文化氛围,以及B站与用户之间最初默契。以兴趣分享社区形象出道的B站,曾立起“永不收费”的人设,与小伙伴们纵情玩耍。 在当前内容收费的行业大趋势下,粉丝或许会逐渐接受B站的做法。 面对媒体的采访,多位B站忠粉道出了弃站的根由。 首先,引入广告损害B站的用户体验。即使付费注册为会员,竟然还有专属会员广告。 所以,这次B站大扩内容除了对A站先下手为强之外,或许还有将自己改造成一个更开放平台的目的。此后,B站有可能将成为一个人人可以游览的次元文化打卡圣地,而不是一个小而私密的粉丝俱乐部。 这些改变或许不是B站一己能决,还有更加庞大到无处不在的力量在推进。 社区还是平台,纵使B站不肯选,也会有其他势力帮它选。 巨头永不止步 B站主营业务可细分为四项:移动游戏(也就是手游)、直播和增值业务、广告以及其他(包括电商)。 B站2018财年第四季度财报显示,游戏业务收入达7.1亿元人民币,同比增长15%。 直播和增值服务业务收入达2.0亿元人民币,同比增长276%。 广告业务收入达1.6亿元人民币,同比增长302%。 其他业务的收入达到8100万,同比增长254%,电商平台“会员购”销售业绩的快速提升对次出力甚多。 首先,游戏占比62%,是绝对的主业。但是增长幅度只有15%,差强人意。直播和增值服务业务与广告业务这类平台流量业务占比31%,提升空间充足。 此外,平台流量增长迅猛,看样子社区转平台后,用户的战斗力并无消退之像。这主要是因为,当前国内对产权的保护已越来越完善。粉丝若想观看动画动漫新番,只能去多金的大站。 媒体统计:仅在今年一月日本的新番动画共有45部,内地引进31部,其中B站获得22部独播动画和3部合播动画,占比80%。 与之相比,爱奇艺获得5部独播动画及1部合播动画,占比19%;芒果TV 获得1部独播动画1部合播动画;优酷、腾讯视频分别获得1部合播动画。 粉丝的选择并不多。 另外,其他电商平台业务占比虽少,但是增长幅度也很可观。 同时,这份报表还不动神色告诉我们一个重要信息。动漫平台引流,游戏和电商变现。动漫平台是细分领域流量聚集地,还有游戏和电商,想到了什么。 当今互联网的事,归根究底总是腾讯和阿里的事。 2018年10月3日,B站宣布获得了腾讯3.2亿美元投资,双方达成战略合作。 2019年2月14日,阿里巴巴宣布入股B站近2400万股, 持股比例约8%。 当前,电商已经是B站UP主变现主渠道之一。更因为B站鲜明二次元文化属性,甚有B站“一粉顶十粉”之言。 而淘宝方对二次元文化则早有布置。早在2018年3月份,淘宝就开通了一个“淘宝二次元”的微博账号,到4月份开通了一个叫“次v殿”的淘宝二次元行业店。在流量日益稀缺的今天,细分领域流量池的重要性已无需烦言。 同样,腾讯的具体举动还没有过多展开。但是,游戏领域是它天然领地,它怎么会轻易舍弃。 巨头要流量,B站需资金,这一平衡能够维持多久呢。
|