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[转帖] 琥珀之剑是一件成功的试验品,是绯炎大大商业化路线【转自萌空】

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楼主
发表于 2012-4-14 09:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为著名的太监总管绯炎的大作《琥珀之剑》,我对于他的完本从没有抱以期待,我期望的也就是希望看到一个有趣的故事,尽管这个故事没有结尾。说句题外话,绯炎的每一次更高,写出来的东西的水准越高,当然也更加的文艺化。
我一直觉得绯炎是那种每天写3000字的选手,他真的不怎么适合商业化的道路,但是这本书当中,绯炎还是在商业化的道路上做出了尝试。与《迦南之心》的中前期相比,这本书的开局无疑显得成熟了很多,与《迦南之心》的后期相比,却少了那么一种味道——那种能够写出爱与信念的味道,简单的说就是《琥珀之间》写到目前为止,厚重度不够,尽管这本书里面的背景深远,但是在这样的反衬之下,《琥珀之剑》的剧情除了有一点拖戏,还有一点苍白。

一、开局
开篇唯一重要任务的是勾起读者读下去的欲望,一个吸引人的悬念,一个有特色的主角,一段有意思的剧情,一切都朝这三个目标靠齐。这是商业化小说的最典型的要求。
事实上《琥珀之剑》的开局,加入了当时非常非常流行的重生的元素,那个时候,十本网游小说有九本是重生的。而重生类网游的看点就是重生到过去,如何弥补当年的遗憾,如何再一次站在时代的巅峰。而这本小说,绯炎做了进一步的延伸,主角布兰多重生到了游戏里面,在前世的游戏还没开始的年代,这样一来,就更加具有悬念,尽管主角有着丰富的经验,但是这个时代是他所,没有经历,他将何去何从?从这一点上将,我觉得已经将这本小说看成异世界小说更加合适,除了这本小说里面的所带有的游戏化数据。
如果从异世界的类别来看《琥珀之剑》这本小说,游戏化一般的数据既是本书的看点,也是本书的局限。看点就是能够吸引那些喜欢看游戏小说的读者,其次就是绯炎的读者的根基在于网游读者群体上,第三就是避开一直很热门的玄幻小说分类,在网游小说里面有着更多的推荐。
而局限第一个就是主角过分的相信一些游戏数据,这已经是一个真实的世界,第二个就是力量体系的多套标准,所导致的小小的混乱,绯炎的小说里面,力量体系的设定以及背景都是一大亮点。
就开局的表现来讲,布兰多(本书主角)的表现谈不上什么亮点,只能说中规中矩,与《迦南之心》的主角相比,我更喜欢后者,乐观、开朗、自信,而布兰多就像是一个背负沉重使命的领袖,在他的身上,看不到少年意气,有的只是成熟和冷静。只能是欣赏或者赞叹,而不能从内心里去喜爱,他的棱角过于分明一些。
但就开篇的剧情而言,无疑是《琥珀之剑》更胜一筹,开篇布兰多就陷入生死之间,读者自然会被吸引住,会想知道这是什么情况,这是为什么,主角怎么样逆转局势,这些就构成了一段有意思的剧情。与《迦南之心》相比,绯炎无疑在手法上成熟了很多。《迦南之心》当中,开篇先是介绍一众主要人物的个性特点与背景,这样写无疑拖慢了小说开始的节奏,而在《琥珀之剑》当中,一开始就进入了一个高速的节奏,生与死的边缘。

二、背景与设定

前面说过,绯炎的小说当中背景以及设定都是一大看点,《琥珀之剑》当中也是如此。这是一个玛莎(创世者或者造物主)离去的时代,这是四圣者与黑暗之龙大战之后的时代,这是黄金之民已经消失,白银之民活跃在幕后,而黑铁之民正在登上历史的舞台的时代,这是一个力量失落的年代,这是元素潮汐即将到来的时代。。。。。这是依然保留着希望的火种的光辉时代
。 故事的起源要追溯到四圣者与黑暗之龙的大战,这一场之后,四圣者之一创立埃鲁因,而这个国度就是故事开始的地方,也是故事前期的主要的场景。说到埃鲁因就不能说到克鲁兹,埃鲁因的创立者是克鲁兹人,而他创立的这个国家也是从克鲁兹分裂出去的。尽管两者都同样信奉炎之圣殿,但是两者之间还是有着很深的恩怨。

而这个依靠信念所建立起来的国家,如今也是在风雨飘摇之中。小说中,一直提到的十一月战争,我觉得应该是这个国家的内战,在这一场战争之后,埃鲁因这个国家已经陷入了分裂的状态,王室的权威几近于无,由于当年的开国圣剑——狮心剑的遗失——据说也是从克鲁兹带出来的,这个国家似乎前途黯淡。
既然有四圣者留下的势力,那么自然黑暗之龙也留下了势力——信仰黑暗之龙的亡灵势力,而这个亡灵国度正在发动对埃鲁因的第一次战争——黑玫瑰战争,而我们的主角就是出现在这个时候,一切开始了。
由于埃鲁因只是这个大陆的一角,可以说是边缘地带。在这片大陆上,还有光之圣殿,万物归一会,法师会,星见塔,风之环等大型组织们。这些组织或多或少有着与主角的联系,可以这么说,这是一个有着深远历史背景的世界。
从上面的简述来看,绯炎的世界设定依旧是历史深远和神秘,所谓深远是指他笔下的世界有着久远的历史和深厚的背景,所谓神秘是指在那些历史背后有着很多的未知和隐秘,我们所看到的只是这个世界的吉光片羽。绯炎笔下的世界通常都是有着自己的脉络和轨迹,他是一个独立的世界。这个世界所发生的每一件事,都有着他必然的因果。即使是主角的穿越,目前来看似乎也是他必然的原因——天选之人。
在力量体系的设定,《琥珀之剑》可以说是模糊和混乱的,游戏数据和真实的力量体系的交叉,我们始终无法拥有一个直观的印象。大体上可以理解为黑铁、白银、黄金、要素开化、要素掌握,即使是要素掌握,因为掌握的要素有等级之分,因而也有强弱之分。但是即使是万物归一会的十二牧首之一,目前的大boss等级也不过是八、九十级,要知道前世的布兰多可是130多级的大战士,那又是一个什么等级。其次数据等级和所谓的黑铁,白银,黄金并不直接挂钩,写到后面可以看得出基本抛弃了数据般的量化做法,但有时不时出现说是多少多少的级的敌人,实在是苦恼啊!
同样的,布兰多的实力也是一直没有一个清晰的概念,出去主角越阶挑战的影响,就本身的实力而言,也是模糊不清。我一直记得在一次对战亡灵之时,明明已经觉醒了要素之力,可是到后面又说布兰多的实力是黄金战力初段,难道这就是传说中力量觉醒不稳定,主角力量必衰退吗?亦或是为了所谓的平衡吗?
从这个力量体系的设定说,绯炎一开始的打算是完全数据化的,分阶级的,只是写着写着就变味了,开始朝着所谓的真实的方向发展,按照合理党们的说法,战力怎么能够量化呢?影响实力的可是有很多原因啊。现在的绯炎的小说只能说在商业化上进行缓慢的探索。

三、剧情
说到《琥珀之剑》中的剧情,简单说这是一个穿越者背负着信念的故事。布兰多先是为了自己所喜欢的人,而逆转命运的信念,而后是布兰多为了埃鲁因的命运而奋斗的信念,到现在已经是为了这个世界的命运而努力奋斗的信念。这一份越来越沉重的信念,布兰多一路走来,手中的利剑从未停下过,在血火与荆棘中走出了一条道路。可以说布兰多因为这份信念而越加形象高大,但也正是这份信念束缚着布兰多。
可是只有布兰多一个人的信念是无法形成信念的交融与汇合。与《迦南之心》相比,尽管这本书里面的一些主要配角的笔墨不少,但是就形象或者说是信念的刻画上,《琥珀之剑》无疑逊色不少,在这本书里面,无论是女武神,还是王女,亦或是商人小姐的信念,都显得有一些单薄,令我印象深刻反而是配角——茜,这个小姑娘的信念反而更加真实,是我们可以看到的,是我们可以理解的
。 同样的,《琥珀之剑》的布兰多的对手,从亡灵到魔物,从贵族到军人,甚至包括传奇生物,但是这些敌人,有时候写错一个名字,或者换掉一些特征,我们也未必会在意。说到底,是这些对手没有自己的个性,没有自己的信念。既然布兰多可以为了自己的信念而战,那么为什么他的对手们就不行呢?

我一直在想,这明明是一个关于爱,关于信念的故事,可是为什么没有我所期待的那种味道——因此而生,因此而死;有的是流于平庸的主线情节,那份爱与信念已经在不知不觉中变了味道,也许就是商业化的代价吧。
从绯炎的小说我们可以看到绯炎小说所擅长的是战团式的小说情节,只不过在《迦南之心》当中是固定的冒险小队的和谐友爱的剧情,而在《琥珀之剑》当中是布兰多为核心的战团。他的队友和对手一直在变,只有他没变,这本小说将大量的笔墨和视角放在布兰多的身上。
两者所差别的是《迦南之心》的主角游走在战争与政治的边缘,他们更像是一段历史的旁观者,尽管他们的所作所为也在影响着世界;而布兰多就是历史的参与者,从一开始的黑玫瑰战争,或者是最初的十一月战争开始,他的命运已经紧紧的和埃鲁因这个国家联系在一起,他的所做所为时刻影响着这个世界。
虽然描写的都是冒险战队的小说剧情,但无疑《琥珀之剑》中的政治与战争的描写和思索要比《迦南之心》更为成熟,这一方面表现绯炎更多的笔墨描写这一部内容,另一方面就是绯炎用他所擅长的方式,描写这一部分内容,一些不间断的侧面描写给人一个大概印象,然后在这个印象之下是布兰多的个人出色的表演,可以说布兰多的光彩掩盖了很多人的存在。
尤其是当“我将指你为王”之时,布兰多的形象也将从此定型,从今之后他将作为一个王者站在这个世界之上,为着这个世界的命运而奋战着。这将是一个漫长的的故事。 作为一个故事来讲,不管是从布兰多前世的记忆来看,还是这一世的剧情来看,这都将是一个时间跨度很长的故事,只是这个故事我是否有生之年能否看到结局?我表示很悲观。
漫长的故事情节无疑会拖慢一本小说的节奏,尤其是当这个作者还喜欢将一些东西讲诉的比较详尽的时候,当然还有那时不时的狗血情节,这本书的故事节奏可想而知。尤其是当绯炎时不时的断更之后,尽管每一次断更之后,绯炎写出来的东西更加沉淀,更加具有阅读性,这就更加加剧了我的悲观的看法。
如果就设定而言,《琥珀之剑》无疑是有创意的,然而就剧情而言,这其实也是一个老套的故事,但是当老套的故事放在这样的背景之下,无疑有了一种醇厚的味道,尽管有一些剧情是我们能猜到的,但是我们依然甘之如殆。有时候我甚至觉得绯炎的小说看点不在于他所写的故事,而在于笔下所写的世界。
这是一个精彩的世界,里面有着一个关于信念的的故事。


这篇文里很大程度解读了琥珀为什么吸引人的原因,还有对写作构架的一些分析,感觉都不错,转来供大家看看看看,其中有很多说的可能不太对,下面是一个人的反驳,我也转了:


到处都是作者通过个人喜好的主观臆断.

一、开局:

故事的不同,开局当然就不同,即使是同一个故事也是有多种开局方式可写的,也不能认定就是商业化.

游戏系统,力量体系作用与现实世界也正是穿越网游异世界的核心所在,也正是网游与玄幻的分界线,这个题材,游戏系统的设定还是要有的.

对于主角的评论,只能说是出自个人喜好的不同,而见解的不同,在我看来就很不错.

二、背景与设定:

首先又在吐糟游戏系统,怎么能说绯炎的力量体系是混乱和模糊的哪,写的多清楚啊,几级到黄金,几级开要素,几级黑铁、白银、黄金躯体,都是清楚说明的,而且这里纠正下,布兰多130级只是战士职业等级,布兰多同时还有多个其他职业,总合是200多级的(240级好象是,没仔细记).

越级挑战,书里也说的明白,布兰多的装备与技能都是非常极品的,并且拥有前世作为高级人物时的战斗经验,而且还有旅法师系统,所以发挥出超出自身等级的实力是合理条件下的正常表现.说实在的去看看现在地小说,大神什么的都算上,那本小说的主角不越级挑战的.

三、剧情:

信念,这个纯粹属于个人感官的问题,就好比一棵树,有人看见它想到生命的神奇,有人看见它想到小便,有人看见它想到雕刻上自己的名字.作者只是感受到茜的信念,而和女武神、王女、商人小姐们不来电.这本来就是"一千个读者有一千个哈姆雷特"的问题.

敌人还是有信念的,忘了那已是白骨,化身敌对的骑士吗?忘了那留下战友独自逃跑,最终在死前得到解脱的敌营首领吗?

爱与信念,很多时候人们的爱与信念,表达方式可以是多种多样,与自己所期待的不符,也不能就说是不好,任何事也不能让所有人满意.

最后历史背景,身处环境,个人身份都不同的两部作品,肯定在描写上差距会很大.

最最后,我天天坚持锻炼身体争取活过绯炎大大,就算看不到结局,我也要确定自己看到的是最后一章.

再在最下面发个链接,就是这部小说
http://www.zasq.net/read.php?tid-53944.html 较早的
http://www.zasq.net/read.php?tid-36857.html 更早的
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沙发
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板凳
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