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[玩家交流] [转贴]《琅琊榜》评测 乱世浮沉儿女情长

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发表于 2015-9-14 19:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
去年的年度最佳历史类网络小说颁给《琅琊榜》我想不会有太多人反对吧,这一Ip也在影视和小说的双重造势下,成为了游戏界炙手可热的大IP。随着页游的火热上线,同名手游也悄然进入了我们的视野。据悉在该手游研发初期,制作人员还曾经探班影视剧组,可谓费尽周折,而其呈现给玩家的游戏品质能否经受住考验,让我们走进游戏见分晓。
首先进入到游戏当中,玩家可以清楚的了解游戏的主要玩法模式,和当前市面上能够玩到的大多数同类游戏,本作依然是一款题材有深度,玩法平易近人的游戏。对于新人玩家来说,一开始接触这款游戏不会有任何的不适应感,清楚的界面设计,横版半回合制战斗模式,你可能会觉得无聊,但一定不会觉得游戏在质量上有任何问题。
战斗部分依然占据了游戏很大一部分比重,而技能作为这部分内容中最能吸引眼球的元素,成为了游戏在战斗模块终点建设的内容。游戏的技能简单来说分为两段式,分别是一般的手动技能和威力更加强大的滑动技能。滑动技能可以看做是手动技能的升级版,拥有更加绚丽的特效以及重新构建的画面感,对于绝大部分玩家来说,我们不需要去在意技能的内涵或者和游戏题材的关联性,视觉表现才是最直观的感受,从这一点来说,游戏做到了炫,但没有更多东西了。
这类游戏一定会有阵容搭配,那么就会有阵型的存在。琅琊榜原著中对于军事理念的理解也是花费了比较多的篇幅,而作用到游戏当中,阵型就成为了一个能够串联起小说、影视以及游戏的玩法。但是就目前的阵型玩法来说,并没有给我们带来太多惊喜,也许是习惯了不同游戏在阵法上做的文字游戏吧,总是让人感觉有种换汤不换药的味道。
这款重IP游戏想必非常清楚人物的塑造对于游戏整体风格表达以及IP效应的重要性。对于玩家来说,不管有没有看过小说,或者是影视剧,游戏中的人物对他们来说都是能够加强代入感的游戏元素,人物的形象以及风格从很大程度上决定了玩家对于这款游戏的第一印象。波比觉得战斗模式下Q版的人物造型比较一般,不过原画倒是有几分神色,总的来说还是尽量保持了人物原型的完整度。
在强化内容上,游戏的策略是尽可能的简化玩家的操作,包括技能升级、装备的强化,都可以进行一键操作,所以这部分不会花费玩家太多精力。不过,操作的简化并不代表玩家就可以随心所欲地进行强化了,要知道游戏在角色的培养上几乎是占据了所有的发展资源,强大的角色组成强大的阵容,角色作为玩家发展游戏内实力的重要保障,所需要耗费的精力,可想而知。
最后这款游戏还有一个比较有趣的热色内容,也算是和小说做一个连结吧,就是在通过副本后可以进行漫画的欣赏。通过对应章节了解对应剧情,可以说游戏是将原本应该放到一起的东西拆成了两部分,一般游戏擅长使用的过场动画,到了这里成为了更加有书卷气息的漫画形式。从我个人的角度出发,倒是比较欣赏这种漫画推进剧情的表达方式,对于传达游戏理念和渲染氛围来说,更加贴近真实,所获得的效果也更好。
总结:佳作改编 热力不减(7.5分)
小说以及影视获得的成功,说明这一历史题材还是比较符合大众的审美,而且新流行元素的加入,让情节更受年青一代的喜爱。本作在剧情上通过漫画形式的表达,很好的还原了故事所要表达的江湖与国家之间无法细说的纠葛。虽然游戏的剧情和画风较好的保持了原作的路线,不过从游戏的可玩性来说,和当前几款已经上线良久的游戏相比,还是稍逊一筹,互动性欠佳,战斗模式疲软,即使用炫酷的特效也很难将游戏的动作效果提升到相应水平。不过综合体验下来,一些打破传统的内容呈现方式,刻画鲜明的人物形象,还是让游戏得以撑起这个比较重的IP,喜欢历史题材的玩家,这款游戏还是能玩出一些不一样的内容的。
插件设计:zasq.net

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