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[游戏资讯] 宫崎英高表达制作大逃杀游戏的可能性

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 楼主| 发表于 2019-3-10 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 自PUBG《绝地求生》发迹以来,战至最后一人(或一队)幸存的大逃杀,俨然已成为近年来游戏界引领风骚的多人连线主流玩法。在这样的趋势下,就连硬派单机的《黑暗之魂》(Dark Soul)系列开发商From Software似乎也相当感兴趣。
  近日From Software社长宫崎英高接受外媒The Telegraph访问,他对于大逃杀类型的游戏,以及像《命运》和《圣歌》长期运营的在线游戏皆表现出浓厚的兴趣,毕竟这类游戏目前依然受到玩家相当大的关注。

  “当然是有可能的,”宫崎社长表示:“这类游戏确实很棒,我们对他们的玩法模式也很感兴趣。如果是我们来做,或许会有点不一样!但我们确实是有兴趣的,未来肯定有这个可能性存在。我们很乐意在未来某天来尝试看看。”
  当然,过去以《黑暗之魂》系列极具挑战性且设计复杂的单人冒险而闻名,直到现在备受全球瞩目的《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice),宫崎社长即便表达自己对于开发大逃杀游戏的可能性,仍不吝宣传其他游戏公司的单机冒险游戏。
  “单机冒险游戏在目前的潮流并不罕见,”他表示:“即便《鬼泣5》有一些在线要素,它还比我们的游戏早推出两个礼拜,但它还是相当着重于单机体验。加上我们还有《战神》与《漫威蜘蛛侠》可以玩。”在2018年,《战神》与《漫威蜘蛛侠》各自都卖出超过900万套的佳绩。

  “在这个业界,我们需要这些多元化的表现,”宫崎社长强调:“无论From Software正在做什么,我们都需要有人开发这些大逃杀游戏和在线服务,我们也需要有人制作单机游戏体验。我们认为这种多样性将使每位开发者继续进步。 ”

  《俄罗斯方块99》或许是目前最不寻常的大逃杀游戏,倘若有一天From Software真的端出大逃杀游戏,或许咱们还是难以想象宫崎社长口中的“有点不一样”究竟是如何。
  不管怎样,《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)预计2019年3月22日于PS4、Xbox One、PC Steam平台上架。

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