找回密码
 立即注册
搜索
查看: 790|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[玩家交流] 超索尼登顶游戏收入榜 腾讯怎么做到的?[3P]

[复制链接]

绿铜v3_01绿银v3_01绿金v3_01灰铜v1_02

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-5-6 13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前不久,我们报道了荷兰市调机构Newzoo给出2014年全球游戏公司收入报告,腾讯狂揽72亿美元的收入,超过索尼登顶业界No.1。
那么腾讯的超越是怎么完成的?




触乐网选取了两者作为研究对象,列出其游戏部分(包括软件和硬件)的年度收入与腾讯比较(统计数字均来自历年财报或根据财报估算)。



咦,为什么腾讯又比索尼少了呢?触乐的观点是,Newzoo报告中的索尼60亿的收入是估算值,按照后者刚刚公布的财报,游戏收入(未单列)应该在13020亿日元(约合675亿元人民币)左右,Newzoo是减去了人家去年卖出的1800万台PS设备(约300多亿人民币输收入)。
不过,Newzoo报告中以索尼任天堂的为代表的日本游戏商确实已不复“当年之勇”,也许按照腾讯平均92%的增速,完成数据超越也会很快发生。但中国有句古话“瘦死的骆驼比马大 ”,索尼现今最重要的财富是它赢得了全世界玩家的心
插件设计:zasq.net

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群323389227 )

GMT+8, 2024-12-4 11:56 , Processed in 1.647998 second(s), 48 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表