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[疑难求助] 外媒评论精选:《龙鳞化身》取消是整个游戏业界的损失

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 楼主| 发表于 2017-1-11 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

就在昨天,微软宣布本应在本年度发售的大作《龙鳞化身》取消开发,有人哭天抢地,也有人冷嘲热讽。众多游戏媒体纷纷对此事发表了不少评论和见解,来自外媒DualShockers的Giuseppe Nelva却向我们阐述了这样一种观点——《龙鳞化身》取消开发是整个游戏业界的损失。下面就让我们以第一人称视角来看看他是怎么看待这件事的。

昨天对游戏业来讲是悲伤的一天,微软正式宣布由著名制作人神谷英树监督,白金工作室(Platinum Games)打造,微软发行游戏《龙鳞化身》(Scalebound)终止开发。

有人会对此幸灾乐祸,有人因此而嘲讽微软,毕竟《龙鳞化身》是微软的Xbox One和Windows 10平台的独占游戏,有些玩家认为《龙鳞化身》的终止开发对于索尼来说算是“主机战争”中的胜利,因为这件事确确实实会给微软带来不小的影响。

不过我认为《龙鳞化身》的终止开发对于我们来说并非是什么值得庆祝的事情,和任何一款还未出生就胎死腹中的游戏一样,这无疑是悲剧的,无论我们玩的是哪款游戏平台,这款游戏的夭折对于我们来说都是损失。

数十位开发人员在过去三年多中的全部努力都因此而付之东流。我们尚且还不知道是否会有谁因为这款游戏终止开发而丢掉工作,但是我们真心希望不会发生这样的情况。抛开这些都不谈的话,作为一名开发人员来说,看着自己耗尽几年时光来为之奋斗的项目就这样消亡了无疑是很痛苦的事情,这绝不是什么可以开得起玩笑的事。就我个人来讲,我经历过类似的事情,因此也引起一些共鸣。


我们现在也不清楚这款游戏的终止开发会对造成何种后果,作为第一方合作伙伴的微软将会怎么做,白金工作室将何去何从,我们在这里只能希望他们能早日走出困境。

白金工作室自成立以来已经有十年的游戏开发经验了,这家工作室曾给我们带来无数欢乐和幻想。白金工作室不受到任何影响是不可能的,他们能否有能力继续推出优秀游戏是我们全体玩家都应该关心的事,这和游戏平台是无关的。

从更深一层的角度来看这件事,《龙鳞化身》的终止开发也体现出微软不再采用日本游戏公司开发3A游戏,不过这不排除微软可能有下一步计划的可能性。微软这样一家西方游戏公司的撤资对于日本本地游戏产业来说也并非益事。

毕竟日本游戏业界从微软这类大型发行商获取到的每一分钱都会帮助日本开发商做出更好的主机游戏和PC游戏,而不是选择开发“省事”的手机游戏。

一定会有不喜欢Xbox的人想“太好了,Xbox又少了一款游戏!”但是他们忘了在这样一款Xbox游戏上所获得的收益会被重新投入到白金工作室以后的游戏中上去。也许《龙鳞化身》不会登陆你所支持的游戏平台,但是这款游戏所带来的收益会被投入到他们的下一款游戏上来,新游戏很有可能会登录你所支持的平台,然而现在钱没有了。


Xbox也会因为没有这样一款具有实质性意义的日本游戏而在游戏方面的文化多样性上有所削减。能否拥有来自多种不同文化的开发商所制作的游戏也是衡量游戏主机好坏的一项重要指标,只有西方3A游戏而缺乏日本3A游戏对于任何一款平台来说无疑是起消极作用的。

日本3A游戏发布得越少,整个游戏产业的文化多样性就越缺乏,这和游戏平台无关,是整个游戏行业的问题,我们也应将其视为需要保护的地方。

当《龙鳞化身》第一次出现在我们面前的时候,我们还看到了游戏画面,那是我作为一名玩家来说感到非常兴奋的一刻。把龙这种充满着人类幻想的奇妙生物做好是非常困难的,尤其是作为人类的伙伴或是同盟,而并非我们剑锋所指毫无灵魂的敌人。

《龙鳞化身》带给我们的既新鲜又有趣的游戏理念不仅仅在于游戏可玩性上,还在于它的故事情节上:我真的很想看到Drew和Thuban之间的关系将会如何发展以及他和这位巨龙盟友将会经历怎样的冒险。


这部作品是一次非常大胆的尝试,把角色和怪物以一种不同寻常的方式连接起来,同时也模糊了AI操作和手动操作的界限。每当有哪个作品没有犯什么错误就宣布失败,整个业界都会收到一种想要尝试什么新东西就要承担巨大风险的信号。当然一款游戏不会立即产生什么特别大的影响,但是这些游戏多了就不一定了。

神谷英树曾经几次提到创作《龙鳞化身》是在让他的梦成为现实,而作为一名龙题材RPG爱好者,能够玩到这样一款作品也是我的梦。我曾经有几次偶然的机会有幸看到白金工作室的开发人员玩《龙鳞化身》,但是始终也没有亲身体验过这款游戏,这也是我作为一名玩家的遗憾之一。

记得那时候手柄离我的手只有几英寸远,那是我梦寐以求的地方,而我却进不去,神谷一定在纳闷这死盯着屏幕的外国人是谁,看起来好像要钻进去似的。那时我离它只有那么近,却也触不可及。

无论你是Xbox玩家、PS4玩家、Wii U玩家或是PC玩家,也可能是其他任何平台的玩家,《龙鳞化身》的消失都是我们所有人的损失。我们能做的只有希望白金工作室和开发人员不会因为这件事遭受到太大冲击,同时也要尊重他们对这款游戏所做的一切努力,也许有一天当我们看游戏视频或是看到曾经的图片,我们还会想起曾经有一款叫做《龙鳞化身》的作品。


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