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[电脑技术] NVIDIA Pascal有啥好?率先支持HDR游戏、4K串流[3P]

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 楼主| 发表于 2016-5-23 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谈及NVIDIA GTX 1080新卡,玩家群体多关注其性能跑分,这当然符合常理。

但其实,作为新架构,Pascal也有一些有趣的新特性,比如提高VR流畅度、缓解眩晕的“同步多重投影技术”、Fast Sync全新垂直同步技术以及Ansel截图

下面让我们来着重了解下4K和HDR方面Pascal的提升。

硬件层面,除了Maxwell时代已经支持的12bit像素采样、BT.2020广色域等,Pascal率先支持了HDMI 2.0b 10/12b 4K HDR,具体来说就是——

- 4K@60hz 10/12b HEVC解码(HDR视频)

- 4K@60hz 10b HEVC编码(HDR录制、串流)

- DP 1.4 ready(连接HDR显示设备)

同时,我们知道,HDR更为关键的内容,NVIDIA宣布已经与不少工作室合作着手落实以下HDR游戏——

《古墓丽影》、《Paragon》(Epic虚幻4射击游戏)、《影子武士2》、《见证者》、《LawBreakers(不法之徒)》、《The Talos Principle(塔洛斯法则)》
、《仰冲异界(Obduction)》。

虽然说HDR显示器要到明年才到,但已经有电视铺货,作为一项提升体验的技术,Pascal显卡果然做了前瞻支持。

另外,如果你拥有Shield设备,还能通过游戏串流享受HDR资源

最后值得一说的是,Pascal此次率先支持微软旗下同时也是业界最高水准的流媒体传输技术PlayReady 3.0(SL3000)规范,可以在Windows PC上串流4K内容。



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