标题: 《赛博朋克2077》新情报:游戏音乐震撼 射击机制介绍 [打印本页]
作者: iamkfeng 时间: 2019-1-28 22:09
标题: 《赛博朋克2077》新情报:游戏音乐震撼 射击机制介绍
近日CD Projekt RED制作人Marcin Momot在官方论坛上,向玩家透露了更多有关《赛博朋克2077》的新情报,一起来看看吧。
Marcin Momot谈到游戏原声,他表示制作组会确保游戏原声与《赛博朋克2077》整体场面匹配,为玩家营造出最恰当的气氛。不过,他也提到玩家将会对游戏音乐的整体走向感到惊讶。
Marcin Momot表示,“玩家们将对我们的配乐感到惊讶,当然这些音乐是和游戏场景高度契合的,但我认为不会有很多玩家会猜测到游戏最终音乐风格。”
此外,制作人还谈及游戏的射击机制,他表示游戏将为玩家提供一个自动瞄准的选项,不过如果玩家选择手动操作的话,会提供额外的奖励。他还补充,玩家可以装备道具,来提升盲射的命中率等等。
制作人说,“玩家不可能一直处于瞄准射击的状态,但有些情况下是需要盲射或者端着枪射击。而游戏中有一些道具就可以帮助玩家来提升这些射击的命中率。”
《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC平台,发售日未定。
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