在财大气粗的索尼与微软凭借《GT赛车》和《极限竞速》冲刺电竞时,其他赛车类游戏公司想要在该领域有所作为,也只能另辟蹊径了。 英国游戏公司Codemaster是一家对赛车类型游戏非常有研究的公司,除了《超级房车赛》《科林·麦克雷拉力》以及《尘埃》系列令其获得声誉以外,一年一款新作推出的《F1》世界一级方程式系列,是其专业性获得认可的另一个例子。从 F1 2009赛季开始,Codemaster成为F1世界一级方程式锦标赛的授权游戏开发商,一共出了8款F1赛车游戏。 现在,在F1赛车官方支持下,《F1》赛车系列游戏也要加入电竞大军了。新成立的联赛名叫一级方程式电竞世界锦标赛(Formula 1 eSports World Championship),以《F1 2017》作为比赛平台,比赛于今年9月开始,通过淘汰赛选拔出20位最快的电竞车手,11月份F1收官战期间进行最终的决赛。优胜选手甚至还可以收录入未来推出的游戏《F1 2018》中,成为一名游戏角色。 掌管赛事赞助、市场营销等方面商业运作的F1老板肖恩·布莱切斯(Sean Bratches)对电竞赛事抱有不小期待,他提到不断增长的电竞市场规模,用户参与度是F1讨得新一代用户欢心的关键,“电竞赛事为我们提供了巨大的机会。” 而Codemasters首席执行官则更笃信于此:“电子竞技是游戏中最具有吸引力的内容,并且已经吸引了上千万观众。通过《F1 2017》,与F1共同合作这项竞速赛事。竞速和对抗在我们的游戏中融合,将会为全世界观众提供惊心动魄的体验。” 这可能是历史悠久的F1赛车运动为赢得新观众的又一次尝试,尤其是在美国媒体巨头自由媒体(Liberty Media)收购一级方程式赛车公司(Formula One)后,成为该赛事的新主人后。作为世界上最烧钱的体育运动,F1需要一些革新,以赢得电竞一代的关注,而对Codemaster而言,背靠着F1,他们也终于在如火如荼的电竞领域有了属于自己的阵地。
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