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[游戏资讯] 《绝地求生》制作人将于科隆展分享创作历程

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 楼主| 发表于 2017-8-18 00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在今年科隆展主办方将会开设一个讲座,叫做“我的旅程”。《绝地求生:大逃杀》游戏设计师Brendan Greene将会在现场聊聊关于他从一个mod制作者到设计师的蜕变的故事。


爱玩网独家编译,转载请注明出处。

“大吉大利,今夜吃鸡”可谓是今年最火热的网络流行语了。而其来源游戏《绝地求生:大逃杀(PlayerUnkown's Battlegrounds)》更是在PC平台上打破了诸多记录。但是这样的记录制造者是怎么炼成的呢?在今年Gamescom展会上,主办方将会开设一个讲座,叫做“我的旅程(My Journey)”。届时本游戏设计师Brendan Greene将会于当地时间8月23号星期三下午一点在现场聊聊关于他从一个mod制作者到设计师的蜕变的故事。

《绝地求生:大逃杀》是一款扣人心悬的多人在线、生存类游戏,如今在国内外已经风靡各大直播平台,本作的成功是一定有原因的。我们期待届时制作人能够分享他关于游戏的想法以及自我成长的心理历程。目前该游戏已于PC平台发售,而在今年晚些后这款游戏也会登陆Xbox One平台。


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