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[游戏资讯] 《世界拉力锦标赛5》游迅评测:更真实的操作与竞技

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发表于 2015-10-10 14:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  世界汽车拉力锦标赛始于1973年,是FIA国际汽联四大赛事之一,与F1齐名。由于《世界拉力锦标赛》系列游戏本身就是以赛事改编,那么游戏自然会以竞技性作卖点和普通赛车游戏作区分。相较于F1在中国的不温不火,拉力车赛由于有中国选手的参与在国内关注度更高,其销售前景也应该比《F12015》要乐观不少。不过一个游戏最终销量如何,还是应该取决于它的游戏质量,至于该作的质量如何,就随着小编一起看看吧。
  赛车细节考究逼真 围观群众吃瓜卖萌

   赛车作为竞速游戏的主角自然是要用心对待,游戏伊始的三辆赛车模型十分细致,毕竟这是有广告商赞助的。当然不开玩笑地说在更换新引擎后,画面的确有了一定的提升。从赛车模型到赛道环境都能带给玩家一定的视觉享受。因赛制原因,大量的地图必不可少,随着赛制的推进在不同的赛道上欣赏美轮美奂的场景也算是体验另一种乐趣。
然而,赛道周围偶尔出现的记者和群众则会破坏这层乐趣。围观群众设置的简陋让人不忍视之,并且群众只是一个贴图,没有任何互动。小编一次手滑控制赛车冲向了一名正在拍照的记者,正以为画面将要惨不忍睹时,谁曾想赛车竟然就从人物贴图上穿过去了,穿过去了……
音效简单朴实 导游令人不胜其烦

   由于游戏立志于打造最真实的拉力车赛,那么一些平常赛车游戏里的放松环境全被取缔了。如果你还想着边听音乐边赛车的话,那你还是先打开QQ音乐吧。就以赛车正常的碰撞和天气变化来看,游戏的音效只能说是一般,既无出彩的部分也没有明显的缺憾。反而是为了表现游戏的真实,赛车过程中导游呱噪的声音实在让人不胜其烦。由此可见游戏对于真实的还原度和游戏表现之间还是应该有所权衡。
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