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[游戏资讯] 紧锣密鼓 BioWare列出《圣歌》公开Demo将修复问题

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 楼主| 发表于 2019-1-29 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 上周末《圣歌》的VIP Demo全球的游玩时间达到了900万小时,显然这得益于VIP可分享资格的设定,而为了迎接这个周末公开Demo必定更加庞大的玩家流量,BioWare也在紧锣密鼓的为其做最后的准备。

  幸运的是BioWare似乎对VIP Demo遗留下来的问题有头路,他们今天在工作室官网公开了一篇博客,公司的服务主管Chad Robertson列举了将在这周末公开Demo前解决的问题:
  -授权Bug
  -服务器性能和负载量提升且不那么容易崩溃
  -无限弹药等bug的修复
  -标枪机甲解锁验证的平台Bug
  -客户端和平台登录错误
  当然这只是这周拟解决的问题,Robertson承认在正式版发售之前,还有成百上千等待修复打磨的地方。

  他们还公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的统计数据。总共有将近900万小时的《圣歌》游戏时间完成了超过100万个据点接近200万只无辜的grabbits被杀死。
  《圣歌》定于本周末开始的公开Demo将在XB1、PS4、PC三平台同时开放,正式版游戏将会在2月22日上线。

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