标题:
浅谈无限流小说
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作者:
加仑swjl
时间:
2013-3-31 19:25
标题:
浅谈无限流小说
昨晚看到一位论坛的朋友发了个最终进化的文本,说这本最终进化更应该算是网游类小说,当然他也有他的理由,于是乎我和他展开了一番热烈的讨论,为此也查了一些关于无限流小说以及卷土这位作者的一些资料,略有些心得,与大家分享一下。
诚如这位书友所说,无限流小说确实有很多方面很像网游类小说,每个世界都像是副本,数据流无线小说还有各种数据,有一些世界甚至还就是某个网络游戏的世界。但需要指出的是,这有些以偏概全了,无限恐怖全是电影且大部分是恐怖片,王牌进化则是年轻朋友们都玩儿过的街机游戏,最终进化则有些杂了,但基本可以归类到都是电影,似乎和网游关系并不大。王牌进化与最终进化的作者卷土可以说是开创了数据流,但在他之前,更多人喜欢的无限恐怖的作者
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大明显是不注重数据的。一位作者在写小说乃至开创一个小说流派时往往都会借鉴一些经典名作或者其他类别的小说,不可能说无限流小说和网游类的有几分相似就说它就应该归类于网游,这恐怕是双方作者和读者都不愿意看到的吧。
说回到无限流小说,似乎大家都能想起那部日本漫画《杀戮都市》,但是
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大否认了其无限恐怖借鉴了其主要架构,但不论如何吧,
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大确实是所谓网文中无限流的创始,这是毋庸置疑的。无限恐怖的水准是没得说的,论坛中有一篇精华的评论可以去看看,本人觉得其人性的光辉甚至要比其构思与情节要来的精彩,当然啦,由于种种原因,我们迟迟无法看到无限恐怖的后续,这种残缺与不完美也使得这个系列很难更进一步,确实是一大遗憾。
之后就是卷土的王牌进化了,也许初期文字上的稚嫩使得这本书质量上略有瑕疵,结尾的糟糕设置也是一大顽疾,但也无法否认卷土开创了无限小说的数据流。与无限恐怖不同的是,这本小说奉行强者为尊,基本就是打打杀杀、尔虞我诈,但是这也是这本书最大的优点所在。卷土非常明智的选择了八零后童年一段美好的回忆,街机游戏,之后完全人物数据化,所有属性都由数据来表示,再加上街机游戏的背景,以及最后索性以此小说为蓝本出了游戏来赚钱,被人诟病为网游类小说,也无可厚非了。但是王牌进化的长处就在于情节的构思与设计,卷土挖掘游戏剧情堪称一绝,再加上打斗完全依托于数据,各种计策,各种数据上的计算与对比,可谓杀人精确到极点,人物成长也不是一飞冲天,让人看起来甚是过瘾,有种自己随着主角成长强大的感觉,这也就赢得了读者的青睐。到了最终进化,更是完整了整体的背景设计,具体说明了主神空间存在的原因,丰富了属性,再加上新的世界,文笔有所提高,种种原因加起来,想不成功也难。
之后要说的,和卷土的作品略有不同,其中以
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的狂暴连击为代表。不同点在于,在这个空间中,并不是简单的小房子,小战队,而是更大的城市,更大的势力。强大的轮回者几乎成神,可以建造自己的城市或者国家,收拢成千上万的人为自己所用,之后相互争斗。而主人公也是半途插入的形式,和那些已经成了神,有了大势力的轮回者争锋,看起来也算是别有一番新意了。
跟末世、洪荒这些小众流派一样,短暂的繁荣之后,就是快速的衰落。大量水准低的作品充斥其间,各种无限,各种进化,甚至将无限恐怖或者王牌进化中的人物也要捎带上,再加上水平低,无限流往往给人一种印象,就是无书可看,无好书可看。乃至一直到了今天,说起无限流,仍是两本书,无限恐怖与王牌进化。当然啦,除了这些,还是有其他的一些作品可以看的,感兴趣的朋友可以在百度百科的无限流词条中看一下,里面提及了不少还算不错的小说,可以一看。
那么无限流小说到底怎么写才能写好呢?我特意去看了卷土在起点写的一篇文章,里面说了些他的心得,我觉得还是有些道理的。
首先最重要的一点,就是无限世界的选取。看无限流小说最尴尬的一点就是这个世界你不熟悉,或者是根本都不知道,那基本上就要流失掉不少作者了。除非你有很好的水准与口碑,就好比王牌进化,开头我就看不进去,因为游戏没玩儿过,文笔不好,但是我一个同学告诉我说这本小说就是初期文笔太差,要坚持看下去,以后就有趣了,于是我就坚持看下去,最后也看进去了。如果一本无限流小说,你看一个世界就要去百度一下,了解这个世界的背景,且不说这样太累,代入感也太差,没有什么阅读的兴趣了。有一类常见的动漫周边类的无限流小说,有好多人都在写,简而言之就是其中的世界都是取材于动漫,尤以日系动漫为主,但此类基本都扑了,或者埋没了。我曾经看过一本李家成功的无限之召唤笔记,情节不错,人物描写也很生动,吐槽方面更是可以称神了,可最大的问题就是基本都是日系动漫的世界。作为一个平时不是很爱看此类动漫的人,这书基本就不用看了,因为你根本无法代入其中任何一个世界,我倒是坚持看到了最后,但也是一路百度过来的,可谓痛苦不堪啊。有许多作者都会较为幼稚的辩解,这个动漫多有名啊,或者是是个人就肯定听说过啊,这是不现实的,所以卷土会说写之前百度一下,低于一定量的搜索量,写都不要写。
第二个较为重要的就是世界原本情节的挖掘与展开,要做到收放自如。无限流最吸引人的就是你可以看到主角在你喜欢的世界中做一些你想做而不能做的事。所以如果只是按原本情节照本宣科的话,肯定是没人看的。一定要最大限度的挖掘剧情,别人想不到你想到了,你就成功了。当然啦,也不能无节制的挖掘,能放而不能收,那你只会在这一个世界成功,影响了小说整体的布局,流连停滞于某个世界,这肯定不是一本好的无限流小说了。要做到该舍即舍,丢掉一些自己可能很喜欢、而不适合于小说的想法,也是一个难度活儿。
第三个就是一些网络小说常见的问题了,稳定的更新以及不懈的努力,也许一段时间,你一个世界写的不好,成绩下降,但是别放弃,在下个世界挽回局势,写出彩。其实所有的网络小说因为各种原因都会出现水准的起伏,无限流可能由于各个世界的割裂显得更为明显,但这也是正常现象,如果一个没写好,被骂了,就不写了,那想成功也就难了。举个例子,卷土的最终进化最近在写星际争霸的世界,大家可以去贴吧看看,几乎是骂声、谴责声一片,都不满意这个世界的设定,究其根本,就是卷土对这个世界不是很了解。但无所谓啊,下个世界好好写,写得大家都鼓掌叫好,读者们很快就会忘记这个瑕疵了。
最后要说说无限流小说的字数问题,我曾经说过各类小说都有它自己的一个黄金字数。好多类的小说都是宜短不宜长,但是无限流小说却是要长一些,最少三百五十万到四百万左右。这也是它的特殊情况所致,按照世界计算,一部好的无限流小说最少也要有
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到
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个世界,有主线有副本,有的所谓黄金主线世界就是要去个两三回,如果只写七、八个世界,不用想,这小说就算写得再好,起码也会让读者觉得不过瘾。比如狂暴连击,其实水准已经很高了,但奈何二百多万字,写了几个世界而已,给人一种隔靴搔痒的感觉,太不爽了。
不得不承认,无限流小说正处于并将长期处于低潮期,写的人少,好作品少,这种现象在未来一段时间内也无法改变,甚至有的人会说就是不喜欢看无限流小说。但是我想说的是,在各大小说网站上,还是有几本不错的,仍在更新的,口碑也很好的无限流小说,这也就意味着仍有作者在坚持这么一个小众流派的创作,读者也要有耐心,相信未来会有更好的作品出现。远的不说,卷土正在创作的最终进化,就必然会是一本优秀的小说了,只是完结可能还要很长一段时间罢了。
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