标题: DOTA:这三个英雄刚重做时并不被看好,而现实却打了不少玩家脸! [打印本页]
作者: KIMET 时间: 2019-1-20 15:33
标题: DOTA:这三个英雄刚重做时并不被看好,而现实却打了不少玩家脸!
距离DOTA2的7.20版本大革新已经过去了一段日子,在这次革新中,各种机制的改变以及地图的修整其实被讨论的并不是特别多,真正被讨论巨多的还是各种英雄的大型重做,一开始玩家们分析出了不少改版后相当IMBA的英雄,但其实他们最近的战绩并不特别好看,比如巨魔、蓝胖等,不过还有一些英雄的重做看似是削弱,一开始不少玩家都觉得这重做等于砍了一刀,但实际上并非所有这类英雄都是如此,还是有些英雄成功“打脸”了许多玩家,看似虽然是削弱性的重做,但实际上他们的胜率并不低,同时重做后的技能效果也很不错!
首先,第一个英雄就是小骷髅了,很多玩家第一时间觉得小骷髅大招被重做后,站不住脚了,没有原版大招提供的生命值上限和攻击力加成了,而新的燃烧之军还只能打英雄,不能对付防御塔、单位,所以觉得是削弱,但实际上,现在有许多的中单职业选手都会使用新版小骷髅,因为新版的大招输出其实并不低,虽然吃两次普通攻击就没了,但是如果放的位置比较好,对手还是没办法第一时间就能解决掉这些小骷髅,而这些小骷髅的攻击距离和英雄本体的攻击距离一样,所以通过天赋和装备的加持,甚至在前期还能秒人和封走位,实际上非常厉害!
其次则是巫妖了,这个英雄原本是一个五号位担当,而受到了重做之后,许多玩家都觉得这个英雄应该打4号位了,但实际上巫妖仍旧打5号位也不是完全不行,当时最受吐槽的无非就是不能吃兵了,所以续航肯定有问题了,但实际上这能算是一种平衡性的改动了,毕竟现版本诸多英雄还是得带小蓝的,巫妖带小蓝实际上也没多亏,换来的则是一个强力的位移控制,同时冰甲也变得十分强力,不仅能提供保护的效果,还能主动进攻,现版本的巫妖除了得出秘法,其实也没啥不好的变化了,在高端局中,巫妖现在也是个强力的辅助英雄。
第三个英雄则是黑鸟了,黑鸟其实和巫妖一开始的槽点都是一样的,那就是可能会很缺蓝,毕竟原本的黑鸟光环相当强,甚至可以依靠这个光环来研究一个体系,许多高蓝耗的英雄配合黑鸟都有出奇的效果,但现版本改成了衡势,只能为黑鸟一个人提供回蓝的效果了,而且还要受到CD的限制,虽然看着难受,但是却大大的提升了黑鸟的爆发力,打开衡势之后,还具有减速的效果,可以轻易黏住对手,而且打开衡势的状态下是稳定回蓝,曾经的光环虽然几率高,但终究还是不稳定,所以现在的黑鸟也是个常见英雄!
那么其实诸如此类的英雄还有许多的,比如神灵武士,活血术被修改了之后,许多人认为他的站桩能力被大大的削弱,但是新的“心炎”具有缴械的效果,减少对手的输出能力,变相的提升自己的站桩能力;还有光法改版后的大招一开始也被质疑,毕竟也是被A几下就没了的东西,控制效果也是间断的,但是当配合上刷新球的时候,可以做到几乎完美的控制,所以这些质疑的确是被打脸了,不过也就是需要诸多玩家的质疑,才会让更多玩家有动力去研究一个新技能的用法,那么你当时还觉得哪些英雄是削弱,但实际上却增强了呢?
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